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林奕其实并不讨厌崔简,他个人实际上蛮欣赏崔简在音游设计上的灵性和冲劲。
所以早些时候,张思铭主管让崔简以随行助理的身份与林奕同行时,林奕立刻就答应了。
而林奕自己,其实也有意借着这次的交流展览会在音游设计上点点崔简以及那些他还未发现或者当事人自己都没有什么音游概念的相关设计人才。
“总要多些同路人才行。”
打从发现这个世界音游问题的一开始,林奕就不觉得这是一个他仗着脑袋里的那些设计就能轻易成事的简单环境。
首要的就是让大家明确什么是真正意义上的音游,又需要如何广泛的音乐内容作为载体,然后才好慢慢打破当下音乐游戏当中问题最为突出的娱乐公司歌曲独占式垄断或者说对音乐游戏长远发展来说最为致命的“娱乐公司宣传服务化”。
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七月的泰州正热的紧,但因为昨天夜里新下了一场小雨,今天的天气倒是当真来的欣喜。
虽然并未明确进行获奖作品上的排名,一个个获奖作品依旧十分有序的由各自制作团队派来的代表在展览会上进行着介绍,推广以及后续改善和更新方向上的补充说明。
这次的展览会虚拟钢琴是第七个介绍作品,一个靠前但又并不是主推的位置。
屏幕上大大的Joyful平台手游新作创意奖获奖作品虚拟钢琴看起来很美,却成了不少人眼中的笑料。
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