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分卷阅读75

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给其他体育项目的。

然而, 就连神鬼泣这样的一流电竞选手,也面临着各种尴尬处境。

电子竞技的载体是游戏,而游戏种类繁多,单说FPS游戏, 从欧美到国内就有上千款,真正打入玩家市场, 占据主流的也有三到五款。虽然同为射击游戏,玩法和战术上却大不相同,那么在正规赛事内, 要如何评比,以谁为标准?

前些年国际舞台的代表一直是CS, 也就是神鬼泣的“年代”。CS没落后,另一款极其类似的游戏靠模仿和铺天盖地的商业运作上位,又凭借巨大的资金优势登上国际赛事, 评选出新的“枪神”。

三年前,守望者横空出世,将FPS和MOBA推塔模式结合, 新颖的玩法,技能独特的英雄,一举吸引了玩家的视线和钱包,成为FPS类最新的大热门游戏,玩家热情,官方的多项赛事也接踵而来。

经过三年沉淀,现在的守望者赛事正规了许多,无论是赛前检测,还是赛制安排,从公平性到合理性都有所上调,日渐权威。但是时代的特征决定像CS那种影响了一代人的游戏特例难以复制,何况连CS都没落了,谁又能保证下一个没落者不是守望者呢?一旦身为载体的游戏本身失去了市场,那么他们这些所谓的职业选手又将何去何从?

也因此大部分的游戏主播都不只精通一款游戏,同一类型往往有所相通,这也是神鬼泣能从CS快速转型守望者的前提。只不过,转型所面对的压力也是巨大的,新的战术,新的操作,新的赛制,乃至新的玩家和粉丝,你所面对的不亚于一次降薪跳槽所带来的困难。转型后人气下滑甚至再也没有翻身的选手和主播都比比皆是。

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